
到这天,终于将封山龙达成了。至此,贵妇人般的村长告诉我:村里面的任务已经不适应我这个级别的猎人了,应该去集会了。
回想起来,这一路坎坷不断,几经曲折!至此,终于可已小缓一口气了。不妨记录下自己的心境。
记得PSP是去年十月买的,买来后因为没有破解,几乎一直闲置,直到今年初,终于破解出了,很顺利的晚上了MHP3,于是,PSP成了我包里的必带之物。久闻MH的大名,只是一直没有认真体验过,即便是同事借了机器给我,也没有好好玩。这次是自己的机器,终于沉下心来体验了一下,熬过了刚开始的各种操作和界面的迷茫之后,我觉得这个游戏还比较可玩。于是,我的PSP操作和MHP3几乎是同时养成~
玩MHP3的时候,我总是不自觉的和WOW去比较,虽然二者差异很大,但是有一点几乎共通:一个角色,不停去征战,获取装备,再去面对更高级别的挑战。只是,MHP3更强调操作性了。这对于一直都不怎么玩动作类游戏的我,也是一个挑战。但是只有适者才能生存,我还是坚持去尝试了。
先是对人物角色动做的不适应,操作视角也感觉压力很大,当然,我明白这些需要的只是时间去熟练。所以从最开始面对小狗龙的一万个砍不到,到最后将轰龙角龙推翻倒地,真的没有太多诀窍,操作的日益熟练而已。我想我的操作基本上是建立在对青熊兽的无限虐待基础上。因为我需要一个比较熟悉的怪物来作为目标,不断提高自己的操作水准。躲避的及时性,出刀的准确率,连贯性。这些都在青熊兽身上得到了提升。当别的怪物都还只是讨伐过一次两次,青熊已经被我虐了73次!当然,青熊兽也不是一帆风顺,前期面对饮料任务的青熊,我也是连续猫车六次,两轮都不过,我记得那是一个非常郁闷的中午~
当然,装备是另外一个基础。这是这个游戏的最大可玩之处之一。游戏的流程便是不断讨伐各种级别怪物,收集怪物的素材,来制作各个级别的装备和武器。MHP3和WOW一样,有着一套非常庞大的装备体系,尤其是武器方面,各种属性,风格,让游戏玩家有了各种不同尝试的可能。而我,作为一个装备论者,自然在这方面会比较感兴趣。制作各种装备和武器,尤其是武器,分析、计算和比较不同装备之间的属性差异成为了游戏的最大乐趣。而获取制作武器装备的素材则是一个充满了喜怒哀乐的过程。回想起来,我的素材收集过程还算是顺利,前期一直虐待青熊兽,所以素材非常多,很快就制作了青熊套装。同时由于一直比较注重平时的收集,坚持任务后去农场耕作一番,所以到中后期顺利做成了号称最美的蝴蝶套装,当然,属性也是非常之强。而雷
龙套,这个我看了几乎就想放弃的套装,因为有着一个2%掉率的怨念素材,却也因为RP爆发,在一次和猎友@lxet联机刷另外素材的时候意外掉落,而且一次收获两个。于是,雷狼龙套,这个有些代表怪物的套装,也顺利入手了。再次感谢我的猎友@lxet~顺便怨念下我鉴定的无数锈块……
武器的选择永远是MHP3的一个经典话题。所以网上有无数对于武器的分析,而优秀游戏的出彩之处就在于各个系统的平衡,例如武器系统。新手对于武器的选择也让我纠结。最终还是听了各家的建议选择了新手向的片手剑。其实呢,片手剑就是单手剑加上盾牌,有攻有防。但由于平衡性缘故,攻击力自然不会很高。灵活是它的主要特点。于是我就凭着一把片手跌跌撞撞杀到了雌火龙……然后……然后就杯具了!止步于雌火龙前是我MHP3目前最大的郁闷点。一度怀疑是武器的选择问题导致无法猎杀雌火龙。于是我又开始去制作各种太刀,或许一寸长,一寸强~我希望通过武器的改变来突破雌火龙。可是,事与愿违,凭着太刀我还是被雌火龙踩在脚下。那一段,我几乎都想放弃MHP3了。卡在那里,就无法进入下一级,我只好求助于@lxet,让他帮我灭了雌火龙。这一役,我明白了一点,武器没有绝对的强者,唯有各方面都均衡,套装,补给品,以及对怪物的熟悉才有可能获取胜利。于是,青熊兽面前出现了一个无比郁闷的猎人发泄自己的怒气!怒气的发泄之中,武器技能在不断熟悉,终于有一天,凭借着土砂龙套和迅龙片手,我灭掉了雌火,报仇雪恨!于是一路下来,都是用自己最熟悉的片手过关斩将,直至o山龙!而且自后续的讨伐过程中,除了雷狼和土砂龙意外猫车一次,面对列强再无猫车记录。真的要感谢@lxet的的帮助制作迅龙片手,就是靠着这把片手剑虐杀青熊兽多次,最终灭掉让我痛苦很久的雌火龙以及随后而来的雄火,雷狼。
此时,我也更明白了MHP3里面的武器系统的平衡性。其实真的每把武器玩好了都很强,猎取怪物应该都能达成,只是各有各的个性而已。但熟练两种武器却也是很有必要的,因为个性的差异,必然导致用途上的不同。所以,我的武器堆里面充满了各种属性的片手和太刀,也许,这也是最多人的选择吧。武器虽多,但趁手的永远只有一把:那就是因怪而异,因人而异!虽然片手灵活,斩杀猎物也只是迟早问题。但面对雷狼龙高高在上的犄角,却也有些力不从心,考虑效率问题,所以我也只能扛着太刀而上!但所有武器的选择,依然是建立在对怪物打法的熟悉和操作熟练的基础上的。有了这个基础,才能多种武器均可得心应手。所谓高手飞花摘叶可伤人,话虽夸张,但道理却实在!
虽说MHP3打至上位,才是游戏真正开始,这话我可以理解,如同WOW中说到满级了才是游戏的开始。只是,我却是一个享受过程的人。所以,练级途中依然感觉充满了去,而下位游戏中的种种纠结,痛苦,欣喜,这也是一份积累。既期待着上位的精彩,也体会着下位收获的喜悦,这样游戏会更有乐趣。当然,我也只是一个伪发烧友,所以也许有一天,我的兴趣会突然消失,游戏嘎然中止。但是也不会遗憾,因为我已经非常享受的体验过游戏的精彩!至少,我是如此认为!